Vše Články Diskuze Blog
Vyhledávají se jen slova delší jak tři znaky.
Klíčová slova:
Žánry: Akční/Dobrodružný Fakta/Teorie/Realita Fantasy Historický Horor Komedie/Parodie Krimi/Detektivka Kyber/Steampunk Pohádka/Mýtus Romance Science Fiction Thriller/Špionážní Univerzální/generický Western
Světy: Dark Sun Dragonlance Eberron Forgotten Realms Ravenloft Star Wars Středozem World of Darkness
Systémy: AD&D D&D 3.Xe D&D 4e D20 systém GUMSHOE jiné RPG Shadowrun White Wolf hry
Různé: Dotazy Flame/Polemika Inspirace/Novinky Materiály ke stažení Překlad Příběhy/Zápisy ze hry Recenze
Určení: jen pro dospělé pro DMy pro hráče pro začátečníky
Rozšířený režim
< snižuje prioritu slova.
> zvyšuje prioritu slova.
* jakékoliv znaky za uvedeným slovem.
+ povinné slovo
- zakázané slovo
~ nechtěné slovo (ojedinělé výskyty jsou přípusné)
"věta s více slovy" hledá jen přesné znení celé věty
Konkretizace:

Dálší upřesnění oblasti hledání:

Část názvu článku resp. diskuze resp. blogu

Název nadřazené skupiny

jméno autora

Datum publikace:
Výběr rozsahu období publikace:
Počáteční datum:
Konečné datum:
*Automaticky se nastavuje období 1 roku zpět.
**Datum se zadává ve formátu dd.mm.yyyy
  • Deníky úchvatných dobrodružství

    Část šestnáctá – O mrtvých jen dobře… Prudce se napřímila, když jí projel ledový chlad. Nepříjemný. Mrazivý. Jako by vám počítal páteřní obratle zevnitř. http://www.d20.cz/skupina/121/clanky/svenovy-zapisky-2.html
  • MCWoD: Magie s obětováním

    Představ o tom, jaké možnosti poskytuje magie a jak funguje, je snad neomezeně mnoho. V mnoha fantasy světech a RPG hrách existují síly, které dovolují http://www.d20.cz/clanky/pravidla/magie-s-obetovanim.html
  • DnD: Amazing Adventures - Aissiny zápisky

    březen, 12.   Snažím se bojovat se vztekem, snažím se zbavit pocitu křivdy. Moc to nejde. Prostě. To. Není. Spravedlivé. Jednou, jedenkrát jsem http://www.d20.cz/skupina/121/clanky/amazing-adventures-aiss.html
  • Brigáda zatracených

    Válka kopí skončila. Vojska Královny Temnot byla poražena a na Krynu se rozhostil mír. Všichni se snaží navrátit se ke svým minulým životům. Co se ale http://dragonlance.d20.cz/clanky/359/360/4647.html
  • [Překlad] Dungeons & Dragons 4e [SK]

    Zmeny som dokončil, no nestíham to teraz uploadnuť, no snáď to do 03-09-2010 stihnem. !!! Pred stiahnutím prekladu je treba potvrdit čestné http://www.d20.cz/clanky/pravidla/dnd4e-sk.html
  • Divoký hon

    Fičel ostrý vítr a hnal ostré kousky zmrzlé vody téměř vodorovně krajinou. Mohutný muž, zachumlaný do těžkých kožešin, si přetáhl přes hlavu kapuci http://www.d20.cz/clanky/pribehy/4630.html
  • Gharova minulost

    Odchod z domova   „Drahá, všimla sis jak náš Ghakadhaar vyrostl?“ „Jistěže všimla. Jsem přece jeho matka. Je skoro jako ty v jeho věku.“ „Ale http://www.d20.cz/skupina/121/clanky/ghar-minulost.html
  • Nic už nebude jako dřív...

    Velice časně z rána, ještě za tmy, jsem vstal abych se mohl rozhlédnout jak vypadá mé město po 3 letech, co jsem byl pryč. Když jsem konečně přehodil http://www.d20.cz/clanky/pribehy/4560.html
  • Legenda o Drizztovi XI. Tichá čepel

    V minulém díle jste viděli: Drizzt s přáteli a znovunalezeným Wulfgarem se vydávají zničit magický krystal za svými přáteli daleko na jih. http://frealms.d20.cz/clanky/466/4558.html
  • Dalcorlance: Gilmarovy zápisky V.

      [page name="Pouhý sen?"] Kapitola první: Pouhý sen?   Celé to nedává smysl. Vypluli jsme z Kalamanu s úmyslem dosáhnout Nordmaru, http://dragonlance.d20.cz/clanky/243/4557.html
  • Legenda o Drizztovi X. Cesta k úsvitu

    Nová dobrodružství Drizzta Do'Urdena a jeho přátel se před nedávnem objevily na pultě vydavatelství Fantom Print. Obálku opět nakreslil Todd Loockwood http://frealms.d20.cz/clanky/466/4555.html
  • Vous a uši

    Tlaková vlna zřícené kamenné masy je odhodila dozadu. Jejich ležící těla pokryla velká vrstva šedého prachu, který se vznášel všude kolem a téměř pohlcoval http://www.d20.cz/clanky/pribehy/4553.html
  • Zatímco jsi spal

    Bonus - Rudá lilie   „Ještě jednu, no tak šup!“ Ghar se pochybovačně zadíval po svém novém mentorovi. Od Svena se dočkal jen přísného pohledu http://www.d20.cz/skupina/121/clanky/gaerwyn.html
  • Vzpomínky na úchvatná dobrodružství

    Část první – Přízračná lebka Vzpomínky mne opouštějí. Myslím, že čas konečně nadešel. Modlím se za to už nejméně staletí. O sto let víc, než by měl http://www.d20.cz/skupina/121/clanky/svenovy-zapisky.html
  • Právo v říších Kalamaru

     Královské právo Občas DM potřebuje zákonným způsobem vyřešit spory nebo potrestat postavy za jejich zločiny. Někdy mohou být pletky se zákonem http://www.d20.cz/clanky/svety/4528.html
  • Hra - Ostrovní království

    Ještě jednou sem umístím úvodní zápis z Gorkova deníku, který našli postavy na Hrubé skále při zahájení hry. Je za námi jarní rovnodennost. Je tomu http://www.d20.cz/skupina/143/clanky/4512.html
  • Bouře mečů

    Anotace Velkolepá sága Píseň ledu a ohně pokračuje třetí částí! Z pěti uchazečů o trůn je jeden mrtvý, další upadli v nemilost, a boj, v němž http://icefire.d20.cz/clanky/saga/asoiaf/asos.html
  • Herní intro - Ostrovní království

    Ostrovní království - ve staré místní řeči Halhmhotan Hra se odehrává na ostrovech uprostřed relativně teplého moře. Hlavní ostrov není zrovna drobeček. http://www.d20.cz/skupina/143/clanky/4511.html
  • Váš čarodějný život

    Být čarodějem jste si nezvolili. Talent pro magii byl s vámi už v kolébce. Nikdo vás neučil jak tvarovat a usměrňovat váš dar. Když se poprvé projevil, http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/carodejny-zivot.html
  • Vůdci o stoupencích

    ŤUK, ŤUK, ŤUK. ATHAKIN (MODERÁTOR, ČARODĚJ PATNÁCTI SFÉR): Je tahle věc zapnutá? ŤUK, ŤUK, ŤUK. ATHAKIN: Slyšíte mne všichni? Je ten mikrofon zapnutý? ŤUK, http://www.d20.cz/clanky/stripky/4493.html
  • Cech vykradačů

    Každý chce být vykradačemStále si pamatuješ ten den. Byls jenom dítě, když vkráčeli branou otcova zaprášeného statku a požádali o vodu a místo na přespání. http://www.d20.cz/clanky/svety/cech-vykradacu.html
  • Hráčův deník: Chytlavé fráze

    Dobrá fráze nám připomíná základní náturu postavy: To, co Watsona vyvádí z míry je pro Sherlocka Holmse prosté, Věc z Fantastické čtyřky občas začne šílet http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/zivotni-motta.html
  • Paní Vran

    Pro smrtelníky existuje jen jediná jistota: smrt. A je proto drobnou ironií, že božstvem, které zosobňuje nevyhnutelný konec je jeden z mála smrtelníků, http://www.d20.cz/clanky/svety/pani-vran.html
  • Zpráva o zkáze města Larghatty

    Na příkaz Lorda Ganafrena jsem se já, Tiprius z Yfetrie, vypravil ověřit podrobně a nezaujatě průběh událostí, které vedly ke zmizení astrálního města http://www.d20.cz/clanky/pribehy/4481.html
  • Rasy Draconica - Elfové

    Elfové jsou o něco vyšší a elegantnější než lidé (urči výšku a váhu normálně podle síly, pak přidej 10 cm a odeber 5 kg. Elfové nemohou mít nadváhu či http://www.d20.cz/skupina/138/clanky/draconicum-rasy-elfove.html
  • Kroniky II - Draci zimní noci

    Po tom, co naše družina přinesla světu důkazy o bozích, zachránila otroky z Pax Sarkasu(Draci podzimního soumraku) a znovu objevila ztracené Charasovo http://dragonlance.d20.cz/clanky/359/360/draci-zimni-noci.html
  • Jak na rychlejší souboje v 4e?

    Nemějte tolik hráčů! To zvláště platí pro 4. edici, kde standardní souboj zahrnuje 10 bojujících. Pět postav vyvážených pěti nestvůrami. Každý hráč navíc http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/rychlejsi-souboje-4e.html
  • Shadowrun: Kroniky F'inëalar - 14 - Black Dragon Down

    Tento příběh vám vyprávějí: Sethillian: na výletě do minulosti Tuk-Enek: minulost přijela na návštěvu Umijaky: stává se minulostí Osiris: neviděn, http://www.d20.cz/clanky/pribehy/shadowrun-14.html
  • Shadow of the Yesterday: Křupavé kousky

    Křupavé kouskySchopnostiKaždá schopnost je spojena s některou zásobou zdrojů, z které lze čerpat bonusovou kostku při jejím použití. Tento fakt zapisujeme http://www.d20.cz/clanky/pravidla/tsoy-crunchybits.html
  • Shadowrun: Kroniky F'inëalar - 13 - Dříve či později

    Tento příběh vám vyprávějí: Sethillian: ušák I Arfindal: ušák II Osiris: ušák III Quenever: ztracená mezi ušáky Umijaky: quenina duševní podpora Různí http://www.d20.cz/clanky/pribehy/shadowrun-13.html
  • D&D 4e: Základy kouzelnictví

    D&D 4e: Základy kouzelnictvíTajemství Točité věže Napsal Eytan Bernstein, vyšlo v Dragonu 380 Angl. originál v PDF + nové odbornosti, kouzla http://www.d20.cz/clanky/pravidla/4457.html
  • Hraní Exalted: intro

    Bylo nebylo... zkráceněfakt to je dlouhá historie, a bohužel byste jí měli znát, naštěstí vzásadě stačí, když budete znát tuhle osnovu. Texty kurzívou http://www.d20.cz/skupina/120/clanky/edge-exalted-intro.html
  • Nachtíkovi zelenáči - Dobyvatelé Popelavé koruny: story so far...

    Sezení první Úterý, 13. května Družina byla požádána paladinkou Stříbrného Plamene, Melissou Terresovou, zda by neprozkoumala události ve staré pevnosti http://www.d20.cz/skupina/134/clanky/4464.html
  • Shadowrun: Kroniky F'inëalar - 12 - Den blbec

    Tento příběh vám vyprávějí: Sethillian: nervy na dranc Arfindal: kostlivec ve skříni Umijaky: proslulá taxižhářka Tuk-Enek: plus prořídlý zvířetník Osiris: http://www.d20.cz/clanky/pribehy/shadowrun-12.html
  • Amaunator

    Nejen sluneční bůh Amaunator, prastarý Nethereský bůh řádu a slunce, zastává patronát i nad doménami práva a času. Soudy, které vynáší, mohou být tvrdé, http://www.d20.cz/clanky/svety/amaunatentononc.html
  • Deset nejžhavějších koček DnD

    10) Dixie V komixu "What's New?" na stránkách časopisu Dragon se představil nejen jeho autor Phil Foglio, ale i jeho zaoblená spoluhostitelka a přítelkyně http://www.d20.cz/clanky/stripky/deset-dnd-kocek.html
  • Hrdinové jako sociální třída

    Přiznejme si to - v reálném světě moc hrdinů nebylo. Natož hrdinských družin. Takové, jací se nachází v našich příbězích, nacházíme jen v legendách, beletrii http://www.d20.cz/clanky/svety/hrdinove-jako-socialni-trida.html
  • Fantastický svět Hong-Kongských filmů

    Podobně jako Star Wars a Dobyvatelé ztracené archy v 70. letech i obnovuje i Tygr a Drak milované žánrové archetypy díky brilantní hudbě, kostýmům, výpravě, http://www.d20.cz/clanky/svety/wuxia.html
  • Shadow of the Yesterday: Utišení bolesti

    Utišení bolestiJednoduchá ověřování schopností jsou rychlá, dobře fungují. Někdy však potřebujete udělat scénu dramatickou, nebo jen zaostřit na nějaký http://www.d20.cz/clanky/pravidla/tsoy-bdtp.html
  • Shadow of the Yesterday: Vyhodnocování

    VyhodnocováníKdyž chce hráč v rolové hře provést akci s nejistým výsledkem, musíme použít nějaký způsob vyhodnocení. V této hře se většina vyhodnocení http://www.d20.cz/clanky/pravidla/4425.html
  • Shadow of the Yesterday: Tvorba postavy

    PostavyPostavy jsou motorem rolových her a ani my zde nebudeme činit výjimku. Ne všechny postavy musejí být popsány do detailu, je však vhodné, aby jakákoliv http://www.d20.cz/clanky/pravidla/soty-building-character.html
  • Dragons of the Hourglass Mage

    Čtenáři původních Kronik si jistě vzpomínají na veliké bílé, nebo bychom spíše měli říci temné, když hovoříme o Raistlinovi, místo v ději Draků jarního http://dragonlance.d20.cz/clanky/359/261/4426.html
  • Tulák Temnoty: Volání mrtvých

    Tenhle kus textu mi leží v počítači už delší dobu a já nevím co s ním. Vznikl všemi těmi nesprávnými způsoby a já pořád váhám, jestli je vhodný k publikaci http://www.d20.cz/clanky/pribehy/tulak-temnoty-volani.html
  • Hrdinové z Norisu

    Čas od času se vždy vyskytne parta hrdinů, kteří tak přijdou do vesnice, zachrání zlatého draka, zabijí zlou princeznu a zdevastují přitom půlku království, http://www.d20.cz/clanky/pribehy/4421.html
  • Blesková recenze: Adventurer's Vault 2

    Už jsem za ní neplatil clo, což je výhoda hned ze dvou důvodů. Jednak vás to vyjde levněji. Daleko důležitější je ale skutečnost, že vám zásilka dorazí http://www.d20.cz/clanky/produkty/av2-quick-review.html
  • List a trn - tajný život elfů

    Kdy to ucítím, matko? Kdy pocítím Corellonův dotek? Bude to v hřejivém létě? Za temně modré hvězdné noci? Bude to v momentě, kdy vzduch je bez pohybu? Nebo http://www.d20.cz/clanky/svety/tajny-zivot-elfu.html
  • Stará slova jsou dobrá slova

    Vévoda Vajdai pohlédl na okraj drolícího se srázu a pak zpět na hordu Sancerijských nájezdníků, kteří na ně halekali a řičeli se scimitary tasenými. Pak http://www.d20.cz/clanky/svety/stara-slova.html
  • Jak mluvit s drakem

    Je jedno, jak jste se sem dostali. Problém je, že jste tu. Stojíte na nestabilní hromadě lesknoucích se mincí a blyštících se démantů - a kostí. Velkého http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/jak-mluvit-s-drakem.html
  • Jak na Sword & Sorcery ve 4e

    ProstředíSvěty Fafhrda a Šedého myšilova nebo Conana jsou beze sporu "low fantasy". Nejsou poseté stovkami humanoidních ras, vílí lid si to z rozmaru nerozdává http://www.d20.cz/clanky/svety/mec-a-magie.html
  • Domovina - Temný elf 1

    Už dlouho jsem se odhodlával přečíst si příběhy Drizzta Do‘Urdena pěkně od začátku. Během prvního čtení se u mě projevilo čtenářské hltání, takže teď jsem http://frealms.d20.cz/clanky/466/domovina-temny-elf1.html
  • Eberron kampaň: Lovci ztraceného úsvitu.

    Tak jak to tu už párkrát udělal Yashamaru, tak i já sem teď píšu námět na kampaň, jež by se měla odehrávat v Eberronu, megatech světě, jenž mě osobně velmi http://www.d20.cz/clanky/stripky/4381.html
  • Křižovatky: Angster

    Znalost sklářských postupů se v Angsteru traduje do počátků existence města a spočívá jednak v postupu obvyklém v širokém okolí a jednak v unikátním způsobu http://www.d20.cz/skupina/72/clanky/crossroads-angster.html
  • Křižovatky: Bludnice

    Amulet Sáhla do váčku a vhodila plnou hrst do plamenů šlehajících ze staré bronzové misky. Očazené okraje pokryté krustou sazí nejrůznějšího původu, http://www.d20.cz/skupina/72/clanky/crossroads-bludnice.html
  • Hraní D&D 4e: Ravenloft

    Hladké přistání Studená válka má mnohá bojiště. Jedním z těch méně krvavých, ale přesto občas smrtelně nebezpečným jsou sportovní střetnutí. Mistrovství http://www.d20.cz/skupina/120/clanky/4370.html
  • Lov

    Protáhl si svaly a několikrát rozevřel a sevřel prsty, aby se mu prokrvily. Slabě přivřel oči, když skrz rozbitou prosklenou střechu staré haly na pár http://www.d20.cz/clanky/pribehy/lov.html
  • Generátor města

    Zamýšleli jste se nad hraním ve větším městě? Hráli jste nějakou urbanistickou kampaň? A hlavně, jak to dopadlo? Hra ve městě může dopadnout chabě http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/generator-mesta.html
  • Frostburn (Spalující mráz)

    Autoři: Wolfgang Baur, James Jacobs, George Strayton Rok vydání: 2004 Pravidla: D&D 3.5e Sníh. Led. Sáňky, lyže, brusle, huhulák, koulovačka, http://www.d20.cz/clanky/produkty/4264.html
  • Shadowrun: Kroniky F'inëalar - 11 - Tam a zase zpátky

    Tento příběh vám vyprávějí: Umijaky: přesvědčovací prostředek - peníze Osiris: přesvědčovací prostředek - hypnóza Sethillian: přesvědčovací prostředek http://www.d20.cz/clanky/pribehy/shadowrun-11.html
  • Nejhloupější nestvůry D&D 2

    A jsem tu zase. Pokud jste nečetli první článek, který vysvětluje jméno hry, kterou budete hrát, tak klikněte sem. Abych to shrnul, v případě že jste líní http://www.d20.cz/clanky/stripky/4296.html
  • Bouřní Griffini

    Pro účely naší hry jsem vytvořil nový druh Griffina Bouřného. Pravidla jsou DnD 4E. Z důvodu lepší úpravy přikládám ve formě PDF dokumentu. Griffin http://www.d20.cz/clanky/pravidla/bourni-griffini.html
  • Shadowrun: Kroniky F'inëalar - 10 - Dámská jízda

    Tento příběh vám vyprávějí: Sethillian: nešťastný středník ve sporu několika stran Umijaky: středník, který si to zase tak nebere Doktor: kníže, patron, http://www.d20.cz/clanky/pribehy/shadowrun-10.html
  • Křižovatky

    ProskurNeustále kypící životem, jsou ulice města plné příležitostí i nástrah, života ale i smrti ve své nejvšednější podobě. Obchod je srdcem města a zboží http://www.d20.cz/skupina/72/clanky/crossroads.html
  • Nejhloupější nestvůry D&D

    Za ta léta jsem recenzoval mnohé. Od hrozných komixů po příšerné filmy. A všechny měly jedno společné, co vypovídá něco o mně. Ano, mám rád nestvůry. Když http://www.d20.cz/clanky/stripky/4282.html
  • Shadowrun: Kroniky F'inëalar - 09 - Živí a nemrtví, mrtví a neživí

    Tento příběh vám vyprávějí: Sethillian: kdyby tušila, že tohle je jen začátek Umijaky: má pocit, že je obklopená psychopaty Osiris: víc mluví než myslí Tuk-Enek: http://www.d20.cz/clanky/pribehy/shadowrun-09.html
  • Shadowrun: Kroniky F'inëalar - 08 - Amemait

    Tento příběh vám vyprávěli: Sethillian: oblíbený pokusný králíček Umijaky: a její svérázné postupy Quenever: šamanka; šťastná majitelka krysy pižmové; http://www.d20.cz/clanky/pribehy/shadowrun-08.html
  • Havraní Královna

    Ta, kterou dnes známe jako Havraní Královnu, je druhou nejstarší entitou vesmíru. V okamžiku stvoření prvního tvora přišla možnost smrti a z této možnosti http://www.d20.cz/clanky/svety/raven-queen.html
  • Shadowrun: Kroniky F'inëalar - 07 - John Edward Scott

    Tento příběh vám vypráví: Sethillian: chytřejší, než by se mohlo zdát Umijaky: sexy mlýnek na maso Osiris: se svou špetkou komplexů Tuk-Enek: se svou http://www.d20.cz/clanky/pribehy/shadowrun-07.html
  • 30 nejlepších dobrodružství všech dob

    30 nejlepších dobrodružství všech dobJednoduše řečeno celé D&D stojí a padá na dobrodružstvích. Samotná pravidla jsou důležitá, stejně tak i nestvůry, http://www.d20.cz/clanky/produkty/4247.html
  • Shadowrun: Kroniky F'inëalar - 06 - Zase upír...

    Tento příběh vám vyprávějí: Tuk-Enek: a tým je skoro kompletní Umijaky: která odhaluje svůj hudební vkus Sethillian: neschopná dosáhnout na ty správné http://www.d20.cz/clanky/pribehy/shadowrun-06.html
  • Shadowrun: Kroniky F'inëalar - 05 - Odplata

    Tento příběh vám vyprávějí: Osiris: stáje tajemně zahalen... asi tak chvíli zůstane Umijaky: která občas dělá unáhlená rozhodnutí Sethillian: která http://www.d20.cz/clanky/pribehy/shadowrun-05.html
  • Shadowrun: Kroniky F'inëalar - 04 - CCC

    Tento příběh vám vyprávějí: Sethillian: úžasná a skromná jako obvykle Umijaky: profesionální studený čumák Osiris: mág, zrovna přišel, ale chvíli se http://www.d20.cz/clanky/pribehy/shadowrun-04.html
  • Shadowrun: Kroniky F'inëalar - 03 - Zelená Míle

    Tento příběh vám vyprávějí: Umijaky: riggerka; i v elektrických obvodech kávovaru se skrývají náznaky citů Sarewok: břitvák, a velkej drsňák Akita: http://www.d20.cz/clanky/pribehy/shadowrun-03.html
  • Shadowrun: Kroniky F'inëalar - 02 - Účtování

    Tento příběh vám celý vypráví Sethillian. Budiž vám její krajně pochybný výkon vynahrazen portrétem. *** Bylo celkem pěkné ráno, frčela jsem skrz http://www.d20.cz/clanky/pribehy/shadowrun-02.html
  • Shadowrun: Kroniky F'inëalar - 01 - Kufřík

    Tento příběh vám vyprávějí: Sethillian: deckerka, špičaté ucho s nosíkem trochu nahoru Umijaky: riggerka, břitvačka, emocionální vyspělost automatu na http://www.d20.cz/clanky/pribehy/shadowrun-01.html
  • Herní noc - RPG román

    Game Night (Herní noc) Autor: Johnny Nexus Vydal: Magnum Opus Press, 2007 Dvanáct tisíc let staré poslání bude už už dokončeno. Proroctví budou http://www.d20.cz/clanky/stripky/4009.html
  • Eruntar

    VyprávíMalabar HrajíŠukyTrinitronJiříkResliJulesOtevřená hra - zdali ma někdo zájem, ať se ozve, dá se hrát i přez email ... Pravidla & SettingDnD http://www.d20.cz/skupina/84/clanky/pnd02.html
  • D&D 4e: Dovednostní výzvy v příkladech

    Závod s časem Sem spadají takřka všechny honičky, útěky a podobné věci. Možná překvapivě, sem ale může snadno spadnout i potřeba vyřešit v omezeném čase http://www.d20.cz/clanky/pravidla/3973.html
  • Mlžní obři

    Blíží se konec léta. Nerozluční druzi, trpaslíci Rakam a Thorn v Ponamerské hospodě spřádají plány, co podniknout na sklonku končící sezony. Na první pohled http://www.d20.cz/clanky/pribehy/4077.html
  • [Překlad] Greyhawk

    Return to the Temple of Elemental Evil - Návrat do Chrámu živelného zla autor: Monte Cook rttoee online - úvod, městečko Homlet, http://www.d20.cz/clanky/svety/4504.html
  • Bouře

    Ze severu se valila hustá, těžká mračna, která věštila sněhovou bouři. Ledový vítr hnal po zmrzlé půdě čerstvý poprašek sněhu, který napadl před pár hodinami. http://www.d20.cz/clanky/pribehy/boure.html
  • První satisfakce

    Je opět ticho, přerušované rychlým trpasličím dechem. Zpocenou tvář mu chladí průvan vanoucí podzemím neznámo kam. Trpaslík zkoumá pohledem každý výstupek http://www.d20.cz/clanky/pribehy/prvni-satisfakce.html
  • Síla (bez)moci

    Uháněli tmavým lesem. Koně jen tak tak stačily kličkovat mezi stromy. Byla tma. Měsíc dnes v noci ještě nevyšel. Všichni jezdci se plně soustředili http://www.d20.cz/clanky/pribehy/sila-bezmoci.html
  • Vlčí máky

    Slunce jako velká žhavá výheň pálilo na vyprahlou zem. Zhnědlé trsy trávy marně čekaly na období dešťů a stébla žila jen díky několika kapkám rosy, které http://www.d20.cz/clanky/pribehy/vlci-maky.html
  • Tichá noc

    Rukama přejela přes jeho záda. Ležel na břiše, hlavu položenou na pažích a podřimoval. Cítil ji na svých bocích. Seděla na něm a dotýkala se svou pokožkou http://www.d20.cz/clanky/pribehy/ticha-noc.html
  • Dcera bohyně

    "Zvítězil jsem, bohyně." Pravou pěst si přitiskl na srdce a klesl na jedno koleno. Zatímco skláněl hlavu, koutkem oka zachytil, jak se k němu blíží. http://www.d20.cz/clanky/pribehy/dcera-bohyne.html
  • Základní kameny pro systém magie

    Osobně vidím celkem výrazný rozdíl mezi herními "kouzelnickými" systémy magickými a mystickými, natož alchymickými. Dlouho jsem hledal nějaký koncept, http://www.d20.cz/clanky/pravidla/zakladni-kameny-systemu-magie.html
  • Mnoho důvodů, proč je Harry Potter úplný hlupák

    [page name="Harry"]Sedm knih o Harry Potterovi, o tom, jak bojuje s úskalími svého života, vyrovnává se se svou minulostí i přítomností, o tom, jak sbírá http://www.d20.cz/clanky/stripky/potter-je-hlupak.html
  • Deník postavy pro 4 edici

    Zde si můžete stáhnou počeštěný Shado's 4e D&D Character Sheet. Počeštěný Shado's 4e D&D Character Sheet. http://www.d20.cz/clanky/pravidla/denik-postavy-4e.html
  • D&D 4e: Dovednostní výzvy

    Čtvrtá edice není jen akční hra s figurkami I když to tak často může vypadat. Věřím, že dobře uchopené a hrané dovednostní výzvy jsou cestou k tomu, jak http://www.d20.cz/clanky/pravidla/skill-challenge.html
  • Monster Manual 4e

    Monster manual je jednou ze tří základních příruček Dungeons and Dragons, bez které to opravdu nejde. Jako takový už byl poměrně podrobně představen a http://www.d20.cz/clanky/produkty/monster-manual-4e.html
  • 4e Custom Battlegrounds

    Conlai píše:Bambusový háj - kdokoli, kdo je od vás 3 čtverce a víc má concealment - jako move akci můžete přeseknout několik stromků a nechat je padnout http://www.d20.cz/clanky/pravidla/3944.html
  • 4e: Příprava scény...

    Procházel jsem si Wizardí dobrodružství Keep on the Shadowfell, které se chystám hrát a také dělal jedno vlastní a narazil jsem na jeden zajímavý problém. http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/3921.html
  • Forgotten Realms 4e

    Forgotten Realms: Příručky O kvalitě produktů Forgotten Realms se vede nesčetně diskusí. Někdo si myslí, že jsou výborné. Jiný, že stojí za starou bačkoru. http://www.d20.cz/clanky/produkty/2840.html
  • ChuÅ¥ magie (verze 1.1)

    TDqOd2 uywjieobgrxx, [url=http://joquslwxfjgm.com/]joquslwxfjgm[/url], [link=http://xnbtsrvhqrtq.com/]xnbtsrvhqrtq[/link], http://kmaprjkfipnn.com/ TDqOd2 http://www.d20.cz/clanky/pravidla/chut-magie.html
  • Cyklus CLOAKMASTER

    Než začnu psát o knížkách ze série Cloakmaster, dovolím si tady citovat Jeffa Grubba z jeho předmluvy k „vlajkové lodi“ SPELLJAMMERu, knize Lorebook of http://www.d20.cz/clanky/produkty/2836.html
  • Paradigmata v Mage the Ascension

    [page name="úvod o MtA"]Zde najdete (velmi) stručný úvod k tomu jak magie v MtA funguje mechanicky - později o tom napíšu samostatný článek, tohle je jen http://www.d20.cz/clanky/pravidla/paradigmata-v-mage-the-ascension.html
  • Přehled GSL/4e produktů

    Adamant Entertainment Adamant Entertainment je malé herní studio, stojící převážně na kontroverzním designérovi jménem Gareth-Michael Skarka. Staví převážně http://www.d20.cz/clanky/produkty/prehled-4e-produktu.html
  • Jak stoupají prosťáčci

    Pravidla hovoří poměrně jasně - nebojuješ, nezažíváš nebezpečí => nestoupáš. Jak ovšem změřit riziko špatného počasí, které zničí úrodu a vyhladoví celou http://www.d20.cz/clanky/stripky/3838.html
  • Odlesky hvězd

    Les byl téměř tichý. Vzdáleně se ozýval strakapoud a nedaleko bzučely včely, které měly ve stromě úl. Půdu pokrýval hustý koberec mechu a trávy a tlumil http://www.d20.cz/clanky/pribehy/3829.html
  • [Překlad] Forgotten Realms 3e

    Forgotten Realms Campaing Setting - Prostředí pro tažení - Forgotten Realmsautoři: Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo rok vydání: http://www.d20.cz/clanky/svety/1497.html
Fórum ledu a ohně
Původní ryze diskuzní prostor, z kterého se následně zrodil tento web. Dnes funguje spíše jako archiv. >> více <<
Napsání článku
Chceš se podílet na obsahu tohoto webu? Napiš o čemkoli, co se týká Písně ledu a ohně (recenze knih, her, životopis tvé oblíbené postavy apod.) a my tvůj článek rádi zvěřejníme. >> více <<
Založení diskuze
Zaujalo tě něco v sáze ledu a ohně? Máš svou teorii? Poděl se o ní v diskuzi. Nebo se chceš na něco zeptat, nejsi si jistý svou interpretací? Rádi poradíme. >> více <<
ČAS 1.3505339622498 sec